UX Thinking
dc.contributor.author | Meyer, Herbert A. | de_DE |
dc.contributor.author | Wrba, Hias | de_DE |
dc.contributor.editor | Hess, Steffen | de_DE |
dc.contributor.editor | Fischer, Holger | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:36:43Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:36:43Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Mit UX Thinking als Denkansatz lassen sich Projekte von der Anbahnung bis zum Release planen und umsetzen. Dabei steht nicht das strikte Befolgen eines festen Ablaufplans im Vordergrund, sondern ein informiertes, autonomes Vorgehen, das sich an den Zielen und Bedürfnissen der Projektbeteiligten orientiert. Die Grundlage der Zusammenarbeit im Team ist ein gemeinsames Verständnis ("Shared understanding"). Dieses wird durch Methoden, Übungen und nicht zuletzt eine gemeinsame Haltung etabliert und gestärkt. Eine wichtige Rolle spielt dabei die Definition einer übergreifenden Vision. Im Rahmen des Tutorials stellen wir unseren Ansatz vor und erproben den wesentlichen Kern, den Weg vom User Research über die Vision zur User Story Map, anhand einer beispielhaften Problemstellung. | de |
dc.identifier.doi | 10.18420/muc2017-up-0121 | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5792 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | de_DE |
dc.relation.ispartof | Mensch und Computer 2017 - Usability Professionals | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Mensch und Computer | de_DE |
dc.subject | UCD | de_DE |
dc.subject | User Research | de_DE |
dc.subject | Design Thinking | de_DE |
dc.subject | Vorgehensmodell | de_DE |
dc.title | UX Thinking | de |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.publisherPlace | Regensburg | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | UP: Tutorial (90 min.; half day; full day) | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |