Effizientes Prototyping mit der Software ANTETYPE
dc.contributor.author | Klauck, Tim | de_DE |
dc.contributor.editor | Brau, Henning | de_DE |
dc.contributor.editor | Lehmann, Andreas | de_DE |
dc.contributor.editor | Petrovic, Kostanija | de_DE |
dc.contributor.editor | Schroeder, Matthias C. | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:38:40Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:38:40Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.description.abstract | Der Beitrag gibt anhand eines konkreten Beispiels einen Überblick über die Funktionen der Software ANTETYPE (www.antetype.com). Es werden die wesentlichen Merkmale dieses Tools auch im Vergleich zu anderen Prototyping-Ansätzen erläutert. Dazu gehören unter anderem detailliertes visuelles Design, dynamisches Layout, Wiederverwertbarkeit von User Interface Widgets und eine umfangreiche Widget Library mit verschiedenen Look and Feels in unterschiedlichen visuellen Detailgraden (Wireframe, Windows 7, iOS, Android, Mac OS X). ANTETYPE läuft zur Zeit ausschließlich unter Mac OS X. Zur einfachen Verteilung gibt es die Möglichkeit, die Prototypen in vollem Funktionsumfang zu exportieren und in einem Web-Browser zu betrachten. Außerdem wird die Möglichkeit erläutert, die mit ANTETYPE erstellten Dateien auf einem iPad anzuschauen. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5881 | |
dc.publisher | German UPA e.V. | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP11 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Prototyping | de_DE |
dc.subject | User Interface Design | de_DE |
dc.subject | Interaktiver Prototyp | de_DE |
dc.subject | iPad Viewer | de_DE |
dc.title | Effizientes Prototyping mit der Software ANTETYPE | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 234 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 230 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Werkzeuge | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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