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Prototyping hoch Drei – interaktiv, dynamisch und konsequent (in der Zusammenarbeit). Komplexe Industrie-Interfaces mit Prototypen nachhaltig entwickeln, optimieren und umsetzen

dc.contributor.authorFröhner, Moritzde_DE
dc.contributor.authorMengel, Juliande_DE
dc.contributor.authorAmmermüller, Sebastiande_DE
dc.contributor.editorEndmann, Anjade_DE
dc.contributor.editorFischer, Holgerde_DE
dc.contributor.editorKrökel, Maltede_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:29:47Z
dc.date.available2017-11-18T00:29:47Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5566
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2015 – Usability Professionalsde_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectIndustrie-Interfacesde_DE
dc.subjectPrototypingde_DE
dc.subjectFrameworkde_DE
dc.subjectUX-Designprozessde_DE
dc.subjectInterdisziplinärde_DE
dc.subjectFrontendde_DE
dc.titlePrototyping hoch Drei – interaktiv, dynamisch und konsequent (in der Zusammenarbeit). Komplexe Industrie-Interfaces mit Prototypen nachhaltig entwickeln, optimieren und umsetzende_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage60
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage51de_DE
gi.conference.sessiontitleDesign/ Design Perspectivesde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Fröhner_Mengel_Ammermüller_2015.pdf
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