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Beyond Badges and Leaderboards – Playable User Stories zur Verbesserung des Requirements Engineering

dc.contributor.authorKalenborn, Axel
dc.contributor.authorWeiland, Peter
dc.contributor.editorLinssen, Oliver
dc.contributor.editorMikusz, Martin
dc.contributor.editorVolland, Alexander
dc.contributor.editorYigitbas, Enes
dc.contributor.editorEngstler, Martin
dc.contributor.editorFazal-Baqaie, Masud
dc.contributor.editorKuhrmann, Marco
dc.date.accessioned2021-02-02T13:53:15Z
dc.date.available2021-02-02T13:53:15Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractEin zentraler Erfolgsfaktor für Softwareprojekte ist die Erhebung korrekter und möglichst vollständiger Anforderungen. Die Mitwirkung der Stakeholder ist dabei von großer Bedeutung. Speziell bei agilen Projekten ist der Dialog zwischen den Entwicklern und Fachanwendern essentiell. Zur Förderung des Engagements in diesem Dialog haben sich in den letzten Jahren Gamification-Ansätze als erfolgversprechend herauskristallisiert und wurden bereits in verschiedenen Arbeiten untersucht. Allerdings kamen dabei meist einfache Belohnungsmechanismen wie Points, Badges oder Leaderboards zum Einsatz, komplexere Spielelemente fehlen in der Regel. In diesem Paper soll daher das Gaming-Element des Storytelling, das im Bereich Knowledge Management bereits erfolgreich eingesetzt wird, auf das Requirements Engineering in agilen Projekten übertragen werden. So soll insbesondere der Product Owner bei der Spezifikation der Anforderungen unterstützt werden.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-692-3
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/34850
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofProjektmanagement und Vorgehensmodelle 2019 - Neue Vorgehensmodelle in Projekten - Führung, Kulturen und Infrastrukturen im Wandel
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-298
dc.subjectRequirements Engineering
dc.subjectUser Stories
dc.subjectGamifizierung
dc.subjectStorytelling
dc.subjectPrototyping
dc.titleBeyond Badges and Leaderboards – Playable User Stories zur Verbesserung des Requirements Engineeringde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage269
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage263
gi.conference.date24.-25. Oktober 2019
gi.conference.locationLörrach
gi.conference.sessiontitleFuture Track

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PVM2019_22.pdf
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