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Computerunterstütztes Kooperartives Spielen -- Die Zukunft des Spieltisches

dc.contributor.authorMagerkurth, Carstende_DE
dc.contributor.authorStenzel, Richardde_DE
dc.contributor.editorSzwillus, Gerdde_DE
dc.contributor.editorZiegler, Jürgende_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:48:17Z
dc.date.available2017-11-22T14:48:17Z
dc.date.issued2003
dc.description.abstractIn diesem Beitrag wird STARS, eine Plattform zur computerangereicherten Realisierung von Brettspielen, vorgestellt. Mit STARS lassen sich hybride Brettspielsysteme entwickeln, die die spielerische Interaktion zwischen Menschen durch den Einsatz von Informationstechnologie unterstützen. Neben der Beschreibung der Hard- und Softwarekomponenten sowie des Interaktionsdesigns werden exemplarisch realisierte Spiele vorgestellt und von ersten Erfahrungen mit der STARS-Plattform berichtet.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-00441-0
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7333
dc.language.isode
dc.publisherB. G. Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2003: Interaktion in Bewegungde_DE
dc.titleComputerunterstütztes Kooperartives Spielen -- Die Zukunft des Spieltischesde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage133
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage123
gi.conference.sessiontitleVernetztes Wissen und Kreativitätde_DE
gi.document.qualitydigidocen_US

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Magerkurth_Stenzel_2003.pdf
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