Barrieren bei der Interaktion mit Virtual Reality Systemen
dc.contributor.author | Rademacher, Martin | de_DE |
dc.contributor.author | Buczek, Phillip | de_DE |
dc.contributor.author | Dabs, Carsten | de_DE |
dc.contributor.author | Krömker, Heidi | de_DE |
dc.contributor.editor | Reiterer, Harald | |
dc.contributor.editor | Deussen, Oliver | |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T15:00:46Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T15:00:46Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Virtual Reality Systeme sind ein wesentlicher Bestandteil im Produktentwicklungsprozess, werden jedoch nicht von allen Beteiligten gleichermaßen intensiv genutzt. Die Studie hat zum Ziel aufgabenbezogene Barrieren bei den einzelnen Rollen zu identifizieren. Auf der Basis von Aufgabenanalysen wurden mit typischen Repräsentanten der Rollen qualitative Erhebungen durchgeführt, durch die 12 Barrieren extrahiert werden konnten. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-486-71879-9 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7788 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2012: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!? | |
dc.subject | Virtual Reality | de_DE |
dc.subject | Akzeptanz | de_DE |
dc.subject | Rollen | de_DE |
dc.subject | Aufgabenanalyse | de_DE |
dc.subject | Wahrgenommene Barrieren | de_DE |
dc.title | Barrieren bei der Interaktion mit Virtual Reality Systemen | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 192 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 183 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Virtuelle Welten | de_DE |
gi.document.quality | digidoc |
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