Viel System, aber wenig Design? Wie Design Systeme adaptiver werden können, um guter UX nicht eher im Weg zu stehen
dc.contributor.author | Immich, Thomas | |
dc.contributor.editor | Fischer, Holger | |
dc.contributor.editor | Hess, Steffen | |
dc.date.accessioned | 2019-08-17T20:35:19Z | |
dc.date.available | 2019-08-17T20:35:19Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | Digitale Produkte werden mit jedem Jahr komplexer und stehen zudem selten für sich allein. Unternehmen denken daher immer häufiger in Plattformen. Inzwischen sind Design Systeme als strategischer Faktor zur systematischen Entwicklung von UX und UI Landschaften daher kein unbekanntes Thema in der Branche. Standards zur Etablierung von effektiven Design Systemen gibt es allerdings wenige, da das Vorgehen sehr stark von den Strukturen des umsetzenden Unternehmens abhängt. In der Praxis äußert sich dies oft in statischen Bausätzen, aus denen nicht minder statische Screens abgeleitet werden. In der Session wird anhand eines konkreten Leit-Beispiels die Evolution eines adaptiven Design Systems und dessen Vorteile im Endergebnis gezeigt. | de |
dc.identifier.doi | 10.18420/muc2019-up-0296 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/24470 | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V. | |
dc.relation.ispartof | Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals | |
dc.relation.ispartofseries | Mensch und Computer | |
dc.subject | Lean UX | |
dc.subject | Continuous UX | |
dc.subject | Design Systeme | |
dc.subject | System Engineering | |
dc.subject | Adaptive UIs | |
dc.title | Viel System, aber wenig Design? Wie Design Systeme adaptiver werden können, um guter UX nicht eher im Weg zu stehen | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.conference.date | 8.-11. September 2019 | |
gi.conference.location | Hamburg | |
gi.conference.sessiontitle | UP: Full Presentation (30 min.) | |
gi.document.quality | digidoc |
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