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BRELOMATE - Ein Second Screen Spiele- und Kommunikationsportal für ältere Menschen

dc.contributor.authorSommer, Sabinede_DE
dc.contributor.authorDoppler, Jakobde_DE
dc.contributor.authorRottermanner, Gernotde_DE
dc.contributor.authorJudmaier, Peterde_DE
dc.contributor.authorPflegerl, Johannesde_DE
dc.contributor.editorWeisbecker, Anettede_DE
dc.contributor.editorBurmester, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSchmidt, Albrechtde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T15:06:21Z
dc.date.available2017-11-22T15:06:21Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.isbn978-3-11-044390-5de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/8074
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2015 – Workshopbandde_DE
dc.relation.ispartofseriesMensch & Computerde_DE
dc.subjectAALde_DE
dc.subjectdemografischer Wandelde_DE
dc.subjectMensch-Technik-Interaktionde_DE
dc.titleBRELOMATE - Ein Second Screen Spiele- und Kommunikationsportal für ältere Menschende_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage609
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage605de_DE
gi.conference.sessiontitle5. AAL-Workshop auf der Mensch & Computer: „Gemeinsam Altern erleben“de_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Sommer_etal_2015.pdf
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