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Vergleich von Neural Radiance Fields und Photogrammetrie für 3D-Asset Creation

dc.contributor.authorKruse, Leo
dc.contributor.authorLangbehn, Eike
dc.date.accessioned2024-09-03T13:00:44Z
dc.date.available2024-09-03T13:00:44Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractMit Photogrammetrie lassen sich aus Fotos oder Videos auto- matisch detailgetreue und texturierte 3D-Meshes generieren. Ob Neural Radiance Fields ebenfalls qualitativ gleichwertige oder bes- sere 3D-Meshes produzieren, wird in dieser Studie u ̈berpru ̈ft. Fu ̈r eine Beurteilung werden beide Verfahren mit einem selbstangefer- tigten Luft-/Nahbild Datensatz durchgefu ̈hrt und miteinander ver- glichen. Die Polygon-Meshes der Methoden werden mit spezieller Software analysiert und auf ihre Oberflächenstruktur und Textur geprüft. Die Auswertung der beiden Rekonstruktionsverfahren zeigt, dass die subjektiven Beurteilungen der Meshes mit den objektiven Messergebnissen grundsa ̈tzlich vergleichbar sind. Allerdings bleiben die 3D-Meshes der Photogrammetrie-Software qualitativ und quantitativ hochwertiger und unkomplizierter in ihrer Erzeugung.de
dc.identifier.doi10.18420/vrar2024_0013
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/44487
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofGI VR / AR Workshop
dc.titleVergleich von Neural Radiance Fields und Photogrammetrie für 3D-Asset Creationde
dc.typeText/Workshop Paper
gi.conference.date17. - 18. September 2024

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Name:
GI_VRAR_2024_paper_13.pdf
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