Visuelle Inszenierung im urbanen Raum
dc.contributor.author | Michelis, Daniel | de_DE |
dc.contributor.author | Send, Hendrik | de_DE |
dc.contributor.author | Resatsch, Florian | de_DE |
dc.contributor.author | Schildhauer, Thomas | de_DE |
dc.contributor.editor | Heinecke, Andreas M. | de_DE |
dc.contributor.editor | Paul, Hansjürgen | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:39:22Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:39:22Z | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.description.abstract | Bereits lange vor der Entwicklung digitaler Computer wurden Spiegel für visuelle Inszenierungen und die Simulation virtueller Welten genutzt. Vor diesem Hintergrund wird die Geschichte der visuellen Inszenierung von der Frühen Neuzeit bis ins digitale Zeitalter des 21. Jahrhunderts skizziert. Im Anschluss wird die Installation MAGICAL MIRRORS vorgestellt, mit der die Tradition des Spiegels als Medium visueller Inszenierung in die Welt der digitalen Medien übertragen wird. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 3-486-58129-5 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6880 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Mensch und Computer 2006: Mensch und Computer im Strukturwandel | de_DE |
dc.title | Visuelle Inszenierung im urbanen Raum | de_DE |
dc.type | design | de_DE |
gi.citation.endPage | 424 | |
gi.citation.publisherPlace | München | de_DE |
gi.citation.startPage | 419 | |
gi.conference.sessiontitle | Erweiterung der Realität | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | en_US |
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