Handgestenerkennung in der Mixed Reality
dc.contributor.author | Skrabal, Anton R. | |
dc.contributor.author | Dzaack, Jeronimo | |
dc.contributor.editor | Kain, Saskia | de_DE |
dc.contributor.editor | Struve, Doreen | de_DE |
dc.contributor.editor | Wandke, Hartmut | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:45:12Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:45:12Z | |
dc.date.issued | 2009 | |
dc.description.abstract | Handgesten sind ein möglicher Ansatz für die berührungslose Interaktion in Mixed Reality (MR) Umgebungen. Durch Schwierigkeiten bei der Navigation reicht diese Methode alleine jedoch nicht aus, um MR-System effizient und natürlich zu steuern. Es ist notwendig weitere Modalitäten für die umfassende Interaktion zu ergänzen. In diesem Beitrag wird gezeigt, wie die Handgestenerkennung und die Blickverfolgung genutzt werden können, um die Vorteile beider Methoden für die Interaktion in MR Umgebungen zu vereinen. Es wird deutlich, dass mit der Kombination der zwei Interaktionsmodalitäten die Steuerung von MR Umgebungen intuitiver und natürlicher wird. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2181-3 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7156 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009 | de_DE |
dc.title | Handgestenerkennung in der Mixed Reality | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 277 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 275 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Informationsaufnahme und -verarbeitung im dreimdimensionalen Raum | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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