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Gestaltungsrichtlinien für Editor-Simulatoren für graphartige Dokumente

dc.contributor.authorKelter, Udo
dc.contributor.editorSchubert, Sigrid E.
dc.contributor.editorReusch, Bernd
dc.contributor.editorJesse, Norbert
dc.date.accessioned2019-11-28T09:31:56Z
dc.date.available2019-11-28T09:31:56Z
dc.date.issued2002
dc.description.abstractUnter Editor-Simulatoren verstehen wir Simulatoren, die Abläufe in einem System simulieren und die es zugleich erlauben, das System zu verändern. Wir untersuchen hier Editor-Simulatoren, die primär in Vorlesungen eingesetzt werden und die Vorgänge in graphartigen Dokumenten (z.B. Netzplänen oder Objektgraphen) illustrieren. Vorgeschlagen werden Richtlinien, wie die Bedienschnittstelle und die Funktionalität von solchen Editor-Simulatoren zu gestalten ist.de
dc.identifier.isbn3-88579-348-2
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/30371
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofInformatik bewegt: Informatik 2002 - 32. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.v. (GI)
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-19
dc.titleGestaltungsrichtlinien für Editor-Simulatoren für graphartige Dokumentede
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage400
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage393
gi.conference.date30. September - 3. Oktober 2002
gi.conference.locationDortmund
gi.conference.sessiontitleRegular Research Papers

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