Binokulare Blickverfolgung als Eingabe für stereoskopische VR/MR-Systeme
dc.contributor.author | Kleiber, Michael | |
dc.contributor.author | Winkelholz, Carsten | |
dc.contributor.editor | Kain, Saskia | de_DE |
dc.contributor.editor | Struve, Doreen | de_DE |
dc.contributor.editor | Wandke, Hartmut | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:45:20Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:45:20Z | |
dc.date.issued | 2009 | |
dc.description.abstract | Am Beispiel des Geräts Tobii X-120 wird die Genauigkeit von binokularen Gaze-Tracking-Systemen analysiert. Der Fehler des 3D-Blickpunkts wird mittels Wahrscheinlichkeitsfunktionen modelliert. Eine Abschätzung bezüglich der Genauigkeit der 3D-Blickpunkterfassung ist für die Datenanalyse sowie bei der Konzeption von Interaktionstechniken wichtig. Im Beitrag wird eine Anwendung von binokularem Gaze-Tracking für ein Desktop-VR-System vorgestellt | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2181-3 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7175 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009 | de_DE |
dc.title | Binokulare Blickverfolgung als Eingabe für stereoskopische VR/MR-Systeme | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 271 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 268 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Informationsaufnahme und -verarbeitung im dreimdimensionalen Raum | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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- Kleiber_Winkelholz_2009.pdf
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