„Mensch, Maschine!" - Spielerisch KI, maschinelles Lernen und ihre gesellschaftlichen Wirkungen verstehen
dc.contributor.author | Opel, Simone | |
dc.date.accessioned | 2020-06-15T13:25:45Z | |
dc.date.available | 2020-06-15T13:25:45Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.identifier.pissn | 0720-8642 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/33228 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | LOG IN Verlag | |
dc.relation.ispartof | LOG IN: Vol. 40, No. 1 | |
dc.title | „Mensch, Maschine!" - Spielerisch KI, maschinelles Lernen und ihre gesellschaftlichen Wirkungen verstehen | de |
dc.type | Text/Journal Article | |
gi.citation.endPage | 86 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | |
gi.citation.startPage | 81 | |
gi.conference.sessiontitle | Praxis & Methodik |