Online Plan-Rollenspiel in der E-Business Ausbildung
dc.contributor.author | Katzlinger, Elisabeth | |
dc.contributor.editor | Lucke, Ulrike | de_DE |
dc.contributor.editor | Kindsmüller, Martin Christof | de_DE |
dc.contributor.editor | Fischer, Stefan | de_DE |
dc.contributor.editor | Herczeg, Michael | de_DE |
dc.contributor.editor | Seehusen, Silke | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:42:59Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:42:59Z | |
dc.date.issued | 2008 | |
dc.description.abstract | Der Kombinationsbegriff „Plan-Rollenspiel" (PRS) beschreibt eine Methode, die Planspiel- und Rollenspielelemente miteinander verbindet. Den Lernenden wird ein Szenario bereitgestellt, an dem sie gemeinsam an einer komplexen Herausforderung arbeiten. Im folgenden Beitrag wird über die Erfahrungen mit dem Online Beer Distribution Game in der universitären Ausbildung im E- Business berichtet. Das Spiel wurde in zwei unterschiedlichen Lehrveranstaltungsgruppen gespielt und die Erfahrungen miteinander verglichen. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2007-6 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7076 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008 | de_DE |
dc.title | Online Plan-Rollenspiel in der E-Business Ausbildung | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 369 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 365 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | DeLFI 2008: Game-based Learning | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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