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,,Physical Computing’ im Informatikunterricht

dc.contributor.authorKiener, Andreas
dc.date.accessioned2018-10-31T10:49:23Z
dc.date.available2018-10-31T10:49:23Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractDie Verwendung von Mikrocontrollern beim soge- nannten Physical Computing hat in den vergangenen Jahren einen Aufschwung mit einer sehr aktiven Community erlebt. Damit verknüpft sind auch Begriffe wie Tinkering (basteln, herumbasteln), FabLab (fabrication laboratory, Fabrikationslabor), MakerSpace (offene Werkstatt, Prototypen-Werkstatt) und DIY (do it yourself, mach es selbst).de
dc.identifier.pissn0720-8642
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/17547
dc.language.isode
dc.publisherLOG IN Verlag
dc.relation.ispartofLOG IN: Vol. 36, No. 2
dc.title,,Physical Computing’ im Informatikunterrichtde
dc.typeText/Journal Article
gi.citation.endPage59
gi.citation.publisherPlaceBerlin
gi.citation.startPage54
gi.conference.sessiontitleAus Wissenschaft & Praxis

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