Spielerische Lernumgebungen mit Robotern
dc.contributor.author | Ladel, Silke | |
dc.date.accessioned | 2019-11-29T09:37:02Z | |
dc.date.available | 2019-11-29T09:37:02Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Computer, Tablets und Smartphones sind in der heu- tigen Lebenswelt allgegenwärtig. Die meisten Kinder nutzen diese Geräte täglich, ohne weiter darüber nach- zudenken. Die Kinder sollen jedoch nicht nur passive Konsumenten der digitalen Welt sein. Sie sollen diese Welt aktiv mitgestalten. | de |
dc.identifier.pissn | 0720-8642 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/30598 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | LOG IN Verlag | |
dc.relation.ispartof | LOG IN: Vol. 38, No. 1 | |
dc.title | Spielerische Lernumgebungen mit Robotern | de |
dc.type | Text/Journal Article | |
gi.citation.endPage | 97 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | |
gi.citation.startPage | 92 | |
gi.conference.sessiontitle | Praxis & Methodik |