Warum man die Gestaltung des iPhones nicht kopieren sollte. Designalltag zwischen Ästhetik und Usability Why you should not just copy the iPhone design. Daily design routine between aesthetics and usability
dc.contributor.author | Wiesenauer, Bernd | |
dc.contributor.editor | Ziegler, Jürgen | |
dc.date.accessioned | 2017-06-22T19:26:59Z | |
dc.date.available | 2017-06-22T19:26:59Z | |
dc.date.issued | 2008 | |
dc.description.abstract | In den letzten Jahren haben sich die Anforderungen an das Design interaktiver Produkte verändert. Ganzheitliche Gestaltung erfolgreicher Produkte spielt sich immer mehr im Spannungsfeld zwischen Design, Gebrauchstauglichkeit und Innovationen ab. | de |
dc.identifier.pissn | 1618-162X | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH | |
dc.relation.ispartof | i-com: Vol. 7, No. 3 | |
dc.subject | Produktgestaltung | |
dc.subject | Innovation | |
dc.subject | Design | |
dc.subject | Designprozess | |
dc.subject | Ästhetik | |
dc.title | Warum man die Gestaltung des iPhones nicht kopieren sollte. Designalltag zwischen Ästhetik und Usability Why you should not just copy the iPhone design. Daily design routine between aesthetics and usability | de |
dc.type | Text/Journal Article | |
gi.citation.endPage | 45 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 44 | |
gi.conference.sessiontitle | research-article | |
gi.document.quality | digidoc |