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Interaktive Animation Textiler Materialien

dc.contributor.authorFuhrmann, Arnulph
dc.contributor.editorWagner, Dorothea
dc.date.accessioned2017-09-22T20:43:31Z
dc.date.available2017-09-22T20:43:31Z
dc.date.issued2007
dc.description.abstractIn meiner Dissertation [Fuh06] werden mehrere Verfahren und Konzepte vorgestellt, die zusammengenommen ein komplettes System zur Simulation und Visualisierung von textilen Materialien bzw. Bekleidung ergeben, welches sich für die virtuelle Anprobe und das Virtual Prototyping von Bekleidung eignet. Besonderes Augenmerk wird auf die Stabilität der Simulation und die Echtzeitfähigkeit des Komplettsystems gelegt. Die wichtigsten Ergebnisse dieser Arbeit sind Ontologien für Bekleidung, Algorithmen zur schnellen Kollisionserkennung, die effiziente Simulation von textilem Material und die Visualisierung in Echtzeit.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-411-0
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/4558
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik
dc.relation.ispartofAusgezeichnete Informatikdissertationen 2006
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Dissertations, Volume D-7
dc.titleInteraktive Animation Textiler Materialiende
gi.citation.endPage88
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage79

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