Gamification für Software Reengineering
dc.contributor.author | Güldali, Baris | |
dc.contributor.author | Sokenou, Dehla | |
dc.contributor.editor | Herrmann, Andrea | |
dc.date.accessioned | 2024-07-26T10:37:40Z | |
dc.date.available | 2024-07-26T10:37:40Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Vor einer Software-Migration oder Reengineering steht oft die Frage, ob die Software 1-zu-1 migriert werden soll oder ob die Migration auch für eine Modernisierung genutzt werden kann. Dabei fehlt Softwareentwicklungsteams oft die Zeit und manchmal auch die notwendige Expertise, das System zu refraktorieren bzw. überarbeiten und technische Schulden zu beseitigen. Wir stellen spielerische Methoden für die genannten Probleme vor, die auf unseren Erfahrungen mit anderen Gamification-Ansätzen basieren, die wir hier auf den Bereich der Software-Reengineering angewendet haben. | de |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/44178 | |
dc.language.iso | de | |
dc.pubPlace | Bonn | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | Softwaretechnik-Trends Band 44, Heft 2 | |
dc.relation.ispartofseries | Softwaretechnik-Trends | |
dc.subject | Migration | |
dc.subject | Reengineering | |
dc.subject | refraktorieren | |
dc.subject | Gamification | |
dc.title | Gamification für Software Reengineering | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
mci.conference.date | 29.-30. April 2024 | |
mci.conference.location | Bad Honnef | |
mci.conference.sessiontitle | 26. Workshop Software-Reengineering und -Evolution (WSRE) | |
mci.reference.pages | 38-39 |
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