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Blended Interaction in Innovationsworkshops

dc.contributor.authorSchön, Sabinede_DE
dc.contributor.authorOtt, Floriande_DE
dc.contributor.authorKoch, Michaelde_DE
dc.contributor.editorButz, Andreasde_DE
dc.contributor.editorKoch, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSchlichter, Johannde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T15:09:01Z
dc.date.available2017-11-22T15:09:01Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractInnerhalb der letzten Jahre haben verschiedene CSCW-Konzepte aufgrund der Verfügbarkeit ubiqui-tärer Benutzerschnittstellen Eingang in den Arbeitsalltag gefunden. Trotz der neuen Unterstützungs-formen erfordern bestimmte Szenarien – darunter kreative Gruppenprozesse, wie sie u.a. in Innova-tionsworkshops stattfinden – agilere Lösungen, die verschiedenen Gruppenkonstellationen sowie Über-gänge zwischen physischen und digitalen Artefakten unterstützen. Der vorliegende Beitrag adressiert diese Herausforderungen mit einem Entwurf eines erweiterten Blended Interaction Konzepts.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-11-034450-9de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/8190
dc.language.isodede_DE
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2014 - Workshopbandde_DE
dc.subjectInteraktive Displaysde_DE
dc.subjectBlended Interactionde_DE
dc.subjectInteractive Spacesde_DE
dc.subjectTabletopde_DE
dc.subjectTangible Interactionde_DE
dc.titleBlended Interaction in Innovationsworkshopsde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage338
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage333de_DE
gi.conference.sessiontitleWorkshop Blended Interaction – neue Techniken für Interaktive Displays in kollaborativen Szenariende_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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