COSIMAC – Ein Referenzmodell zur Gefechtssimulation
dc.contributor.author | Hofmann, Marko | |
dc.contributor.editor | Engels, Gregor | |
dc.contributor.editor | Oberweis, Andreas | |
dc.contributor.editor | Zündorf, Albert | |
dc.date.accessioned | 2020-01-07T11:46:38Z | |
dc.date.available | 2020-01-07T11:46:38Z | |
dc.date.issued | 2001 | |
dc.description.abstract | Referenzmodelle werden als Hilfsmittel bei der Modellbildung für Simulationssysteme immer wichtiger. Sie verheißen eine schnellere und kostengünstigere Modellherstellung. Mit dem Gefechtssimulationssystem (GSS) COSIMAC (Combat Simulation System with Automated Control) wurde der Versuch gemacht, Vorgaben für militärische Simulationssysteme zu entwickeln. Im Mittelpunkt dieser Vorgaben steht ein Schichtenkonzept für die Modellierung konkreter Objekte (Waffensysteme), des Geländes und der militärischen Führungsstrukturen. Die Vorgaben beruhen im Wesentlichen auf der Trennung der Modellierung technischer Aspekte eines Gefechtes und seiner Führung (Steuerung). Im COSIMAC-Projekt wird die Entwicklung von Modellen angestrebt, die zur Untersuchung der brisanten Frage dienen, inwieweit menschliche militärische Führer zukünftig durch Automaten ersetzt werden können. In diesem Beitrag wird der statische An- teil des COSIMAC-Referenzmodells vorgestellt. | de |
dc.identifier.isbn | 13-88579-330-X | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/30725 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e. V. | |
dc.relation.ispartof | Modellierung 2001 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-1 | |
dc.title | COSIMAC – Ein Referenzmodell zur Gefechtssimulation | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 70 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 61 | |
gi.conference.date | 28.-30. März 2001 | |
gi.conference.location | Bad Lippspringe | |
gi.conference.sessiontitle | Regular Research Papers |
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