Lernen aus Erfahrung – vom agilen zum verteilten Präsenzteam
dc.contributor.author | Tietz, Vincent | |
dc.contributor.author | Kluge, Juliane | |
dc.contributor.author | Hahn, Clemens | |
dc.contributor.author | Grams, Bernd | |
dc.date.accessioned | 2021-02-03T17:20:16Z | |
dc.date.available | 2021-02-03T17:20:16Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.description.abstract | Selten wird Software nur an einem Standort entwickelt. Teams oder Teammitglieder können auf der ganzen Welt verstreut sein, um gemeinsam an einem Produkt oder einer Aufgabe zu arbeiten. Gleichzeitig werden agile Vorgehen bei der Entwicklung neuer Software zunehmend populär, die aber einen hohen Kommunikationsaufwand zwischen allen Beteiligten erfordern. Wo anfänglich ein Widerspruch zu vermuten ist, zeigen die Erfahrungen der Saxonia Systems AG, dass die agilen Werte und Prinzipien die verteilte Entwicklung positiv beeinflussen können. Mit der Zeit haben die Teams Erfahrungen gesammelt und Best Practices definiert. Daraus entstand das Konzept „Ein Team Ein Office“ (ETEO), welches heute einen virtuellen Projektraum, ausgewählte Kollaborationswerkzeuge, angepasste Prozesse und Rollen und ein motiviertes Team umfasst. In diesem Artikel werden wir anhand des VIST-Modells zeigen, dass agile und verteilte Arbeit kein Widerspruch ist und wie wir mit ETEO die agile und verteilte Softwareentwicklung unterstützen. | de |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35019 | |
dc.language.iso | de | |
dc.relation.ispartof | Workshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2015 | |
dc.subject | virtueller Projektraum | |
dc.subject | Teammanagement | |
dc.title | Lernen aus Erfahrung – vom agilen zum verteilten Präsenzteam | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 202 | |
gi.citation.startPage | 193 |
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