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Zu einer Automatischen Erkennung von Spielbewegungen am Klavier

dc.contributor.authorHadjakos, Aristotelis
dc.contributor.authorAitenbichler, Erwin
dc.contributor.authorMühlhäuser, Max
dc.contributor.editorLucke, Ulrikede_DE
dc.contributor.editorKindsmüller, Martin Christofde_DE
dc.contributor.editorFischer, Stefande_DE
dc.contributor.editorHerczeg, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSeehusen, Silkede_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:42:40Z
dc.date.available2017-11-22T14:42:40Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractDas Einüben verschiedener Bewegungsmuster ist ein wichtiger Teil beim Erlernen des Klavierspiels. Die erlernten Bewegungsmuster werden beim Spiel vom Musiker abgerufen. Eine automatische Erkennung dieser Muster könnte neue Anwendungen in den Bereichen Klavierpädagogik, Musikpraxis und Musikermedizin ermöglichen. Wir präsentieren frühere Studien bei denen wir inertiale Sensoren verwendet haben, um pianistische Bewegungsmuster zu analysieren, und bei denen wir ein neues musikalisches Interface für den Klavierunterricht entwickelt haben.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-8325-2007-6en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7038
dc.language.isodede_DE
dc.publisherLogos Verlagde_DE
dc.relation.ispartofWorkshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008de_DE
dc.titleZu einer Automatischen Erkennung von Spielbewegungen am Klavierde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage99
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage97de_DE
gi.conference.sessiontitleInnovative Computerbasierte Musikinterfacesde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Hadjakos_Aitenbichler_Mühlhaeuser_2008.pdf
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