Benutzerzentrierte Gestaltung von Augmented Reality in der Produktion
dc.contributor.author | Schmidt, Ludger | de_DE |
dc.contributor.author | Wiedenmaier, Stefan | de_DE |
dc.contributor.author | Oehme, Olaf | de_DE |
dc.contributor.author | Luczak, Holger | de_DE |
dc.contributor.editor | Stary, Christian | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:41:49Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:41:49Z | |
dc.date.issued | 2005 | |
dc.description.abstract | Dieser Beitrag stellt einen Augmented-Reality-Ansatz zur Unterstützung von Montageprozessen in der Produktion vor. Neben einem Überblick zu den damit zusammenhängenden Gestaltungsbereichen für die Mensch-Technik-Interaktion wird ein an ISO 13407 angelehntes Vorgehen vorgestellt, um die benutzerzentrierte Gestaltung der Technik zu gewährleisten. Als konkreter Anwendungsfall aus der Flugzeugindustrie wird die prototypische Umsetzung eines Augmented-Reality-Systems zur Unterstützung der Kabelbaumkonfektionierung näher beschrieben, das einer Evaluation mit den potenziellen Nutzern unterzogen wurde. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 3-486-57805-7 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6970 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Mensch und Computer 2005: Kunst und Wissenschaft - Grenzüberschreitung der interaktiven Art | de_DE |
dc.title | Benutzerzentrierte Gestaltung von Augmented Reality in der Produktion | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 60 | |
gi.citation.publisherPlace | München | de_DE |
gi.citation.startPage | 51 | |
gi.conference.sessiontitle | Nutzerorientierte Entwicklung | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | en_US |
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- Schmidt_Wiedenmaier_Oehme_Luczak_2005.pdf
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