Entwicklung eines spieles zum thema Schatten-IT
dc.contributor.author | Asmuth, Jan | |
dc.contributor.author | Bleß, Markus | |
dc.contributor.author | Brunner, Doreen | |
dc.contributor.author | Deppe, Mark | |
dc.contributor.author | Prugel, Marcel | |
dc.contributor.editor | Cunningham, Douglas W. | |
dc.contributor.editor | Hofstedt, Petra | |
dc.contributor.editor | Meer, Klaus | |
dc.contributor.editor | Schmitt, Ingo | |
dc.date.accessioned | 2017-06-30T08:15:05Z | |
dc.date.available | 2017-06-30T08:15:05Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.description.abstract | Schatten-IT sind Systeme, Organisationsstrukturen oder Prozesse, die Geschäftsprozesse unterstützen, aber weder technisch noch strategisch ins IT-Service-Management integriert sind. Um in Unternehmen ein Bewusstsein für Schatten-IT zu schaffen, wurde ein Lernspiel entwickelt, welches die Facetten von Schatten-IT spielerisch verdeutlichen soll. In diesem Paper wird der Prototyp dieses Spieles vorgestellt sowie eine Auswertung des Testspielens geliefert. Mit Experten auf dem Gebiet der Schatten-IT und mit Mitarbeitern aus Fachund IT- Abteilungen wurde der Prototyp des Spieles hierfür zuvor getestet. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-640-4 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | INFORMATIK 2015 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-246 | |
dc.title | Entwicklung eines spieles zum thema Schatten-IT | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 1900 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 1889 | |
gi.conference.date | 28. September - 2. Oktober 2015 | |
gi.conference.location | Cottbus |
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