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Entwicklung eines spieles zum thema Schatten-IT

dc.contributor.authorAsmuth, Jan
dc.contributor.authorBleß, Markus
dc.contributor.authorBrunner, Doreen
dc.contributor.authorDeppe, Mark
dc.contributor.authorPrugel, Marcel
dc.contributor.editorCunningham, Douglas W.
dc.contributor.editorHofstedt, Petra
dc.contributor.editorMeer, Klaus
dc.contributor.editorSchmitt, Ingo
dc.date.accessioned2017-06-30T08:15:05Z
dc.date.available2017-06-30T08:15:05Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractSchatten-IT sind Systeme, Organisationsstrukturen oder Prozesse, die Geschäftsprozesse unterstützen, aber weder technisch noch strategisch ins IT-Service-Management integriert sind. Um in Unternehmen ein Bewusstsein für Schatten-IT zu schaffen, wurde ein Lernspiel entwickelt, welches die Facetten von Schatten-IT spielerisch verdeutlichen soll. In diesem Paper wird der Prototyp dieses Spieles vorgestellt sowie eine Auswertung des Testspielens geliefert. Mit Experten auf dem Gebiet der Schatten-IT und mit Mitarbeitern aus Fachund IT- Abteilungen wurde der Prototyp des Spieles hierfür zuvor getestet.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-640-4
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofINFORMATIK 2015
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-246
dc.titleEntwicklung eines spieles zum thema Schatten-ITde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage1900
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage1889
gi.conference.date28. September - 2. Oktober 2015
gi.conference.locationCottbus

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