Blended Museum – Vielfältige Besuchererfahrungen durch hybride Vermittlungsstrategien
dc.contributor.author | Klinkhammer, Daniel | |
dc.contributor.author | Reiterer, Harald | |
dc.contributor.editor | Lucke, Ulrike | de_DE |
dc.contributor.editor | Kindsmüller, Martin Christof | de_DE |
dc.contributor.editor | Fischer, Stefan | de_DE |
dc.contributor.editor | Herczeg, Michael | de_DE |
dc.contributor.editor | Seehusen, Silke | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:42:51Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:42:51Z | |
dc.date.issued | 2008 | |
dc.description.abstract | Innerhalb der Bildungsinstitution Museum entstehen durch den Einsatz von Informations- und Kommunikationstechnologien (IuK) neue Möglichkeiten der Informationsvermittlung. Im Blended Museum wird versucht, virtuelle und reale Präsentationsformen miteinander zu vermischen. Dies ermöglicht hybride Vermittlungsstrategien, die neue und vor allem vielfältigere Besuchererfahrungen erlauben, als dies mit konventionellen Hilfsmitteln möglich ist. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2007-6 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7060 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008 | de_DE |
dc.title | Blended Museum – Vielfältige Besuchererfahrungen durch hybride Vermittlungsstrategien | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 428 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 424 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Cognitive Design 2008 | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
Dateien
Originalbündel
1 - 1 von 1
Lade...
- Name:
- Klinkhammer_Reiterer_2008.pdf
- Größe:
- 1.28 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format