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User Experience in der internationalen Standardisierung

dc.contributor.authorLutsch, Clemensde_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorHassenzahl, Marcde_DE
dc.contributor.editorKohler, Kirstinde_DE
dc.contributor.editorKoller, Franzde_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorPetrovic, Kostanijade_DE
dc.contributor.editorThielsch, Meinaldde_DE
dc.contributor.editorUllrich, Danielde_DE
dc.contributor.editorZimmermann, Dirkde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:27:11Z
dc.date.available2017-11-18T00:27:11Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractIn diesem Abschnitt wird der Begriff User Experience im Kontext der internationalen Standardisierung erörtert. Im Lichte der erstmalig erfolgten standardisierten Definition von User Experience (das „Erleben“) und Usability (das „Ausmaß“ an Gebrauchstauglichkeit) werden die beiden Begriffe in Beziehung gebracht. Wichtig für das Verständniss der Begriffe ist, dass Usability das Erleben nicht ausklammert und der Standard für Gestaltung interaktiver Systeme bewusst kreative Methoden berücksichtigt.de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5505
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP09de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectExperiencede_DE
dc.subjectISO FDIS 9241210de_DE
dc.subjectUsabilityde_DE
dc.titleUser Experience in der internationalen Standardisierungde_DE
dc.typeTextde_DE
gi.citation.endPage253
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage250de_DE
gi.conference.sessiontitleUser Experience: Was ist das eigentlich?de_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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