Chancen und Herausforderungen beim Lernen und Lehren mit VR/AR-Technologien
dc.contributor.author | Zender, Raphael | |
dc.contributor.author | Weise, Matthias | |
dc.contributor.author | von der Heyde, Markus | |
dc.contributor.author | Söbke, Heinrich | |
dc.contributor.editor | Krömker, Detlef | |
dc.contributor.editor | Schroeder, Ulrik | |
dc.date.accessioned | 2019-03-28T08:48:38Z | |
dc.date.available | 2019-03-28T08:48:38Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.description.abstract | Virtual und Augmented Reality sind derzeit stark diskutierte Technologien. Doch welchen Mehrwert bieten diese Technologien tatsächlich für Bildungssettings? Im Rahmen eines kollaborativen Online-Brainstormings wurde diese Frage Fachexperten gestellt. Die Ergebnisse wurden in Form dieses Posterbeitrags kompakt dargestellt. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-678-7 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/21050 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | DeLFI 2018 - Die 16. E-Learning Fachtagung Informatik | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-284 | |
dc.subject | Virtual Reality | |
dc.subject | Augmented Reality | |
dc.subject | VR/AR-Learning | |
dc.subject | Umfrage | |
dc.title | Chancen und Herausforderungen beim Lernen und Lehren mit VR/AR-Technologien | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 276 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 275 | |
gi.conference.date | 10.-12. September 2018 | |
gi.conference.location | Frankfurt am Main | |
gi.conference.sessiontitle | Poster Session |
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