WS04 CDG
dc.contributor.author | Wolf, Martin R. | |
dc.contributor.author | König, Johannes A. | |
dc.contributor.editor | Eibl, Maximilian | |
dc.contributor.editor | Gaedke, Martin | |
dc.date.accessioned | 2017-08-28T23:48:23Z | |
dc.date.available | 2017-08-28T23:48:23Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Es existieren verschiedenste Arten von Spielen, die versuchen, die Motivation einer Spielsituation in einen ernsten Kontext zu überführen. In diesem Artikel wird der Überbegriff „Competence Developing Games“ definiert und anhand von Beispielen erläutert. Dafür werden Erkennungs-kriterien vorgestellt, entsprechende Spieltypen erläutert und eine Zuordnung durch¬geführt. | de |
dc.identifier.doi | 10.18420/in2017_31 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-669-5 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik, Bonn | |
dc.relation.ispartof | INFORMATIK 2017 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-275 | |
dc.subject | Competence Developing Game | |
dc.subject | Serious Games | |
dc.subject | Education | |
dc.subject | Gamification | |
dc.subject | Bewertungsframework | |
dc.title | WS04 CDG | de |
dc.title.subtitle | Competence Developing Games | de |
gi.citation.startPage | 383 | |
gi.conference.date | 25.-29. September 2017 | |
gi.conference.location | Chemnitz | |
gi.conference.sessiontitle | CDG – Competence Developing Games |
Dateien
Originalbündel
1 - 1 von 1