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Visuelles Programmieren

dc.contributor.authorBaumann, Rüdegger
dc.date.accessioned2018-10-30T14:19:47Z
dc.date.available2018-10-30T14:19:47Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractObjektorientierung ist das gegenwärtig vorherrschende Paradigma der Informatik und des Informatikunterrichts. Die Vorstellung, dass Objekte mit individuellen Eigenschaften und charakteristischem Verhalten interagieren und kooperieren, um eine Aufgabe zu lösen, prägt nicht nur das Denken bei der Softwareentwicklung, sondern bildet auch die Grundlage der Betrachtung vieler Bereiche des sozialen Lebens.de
dc.identifier.pissn0720-8642
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/17516
dc.language.isode
dc.publisherLOG IN Verlag
dc.relation.ispartofLOG IN: Vol. 36, No. 1
dc.titleVisuelles Programmierende
dc.typeText/Journal Article
gi.citation.endPage64
gi.citation.publisherPlaceBerlin
gi.citation.startPage60
gi.conference.sessiontitlePraxis & Methodik

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