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Wie nehmen Nutzer zukünftige VR- und AR-Szenarien im Büro wahr?

dc.contributor.authorWattenberg, Malte
dc.contributor.editorDachselt, Raimund
dc.contributor.editorWeber, Gerhard
dc.date.accessioned2018-07-09T08:40:21Z
dc.date.available2018-07-09T08:40:21Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractDer vorliegende Beitrag stellt die Ergebnisse einer Studie vor, welche die VR- und AR-Technologien aus Anwendersicht betrachtet. Dazu wurden in einer Umfrage zunächst der allgemeine Bekanntheitsgrad und das generelle Interesse an den Technologien hinsichtlich Geschlecht und Alter ausgewertet. Zudem wurden verschiedene Anwendungsfälle betriebswirtschaftlich geprägter Arbeitsumgebungen von den Teilnehmern hinsichtlich der Wahrscheinlichkeit des Eintritts sowie ihrer persönlichen Nutzungspräferenz bewertet. Die Ergebnisse offenbaren deutliche Unterschiede der Geschlechter und unterstreichen die Relevanz von Schulungs- und Trainingsmaßnahmen mittels VR und AR.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2018-mci-0419
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/16650
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2018 - Tagungsband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectVirtual Reality
dc.subjectAugmented Reality
dc.subjectEinsatzszenarien von VR/AR
dc.titleWie nehmen Nutzer zukünftige VR- und AR-Szenarien im Büro wahr?de
dc.typeText/Workshop Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date2.-5. September 2018
gi.conference.locationDresden
gi.conference.sessiontitleKurzbeiträge
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