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Konzepte zur Bildung von virtuellen Gemeinschaften innerhalb des Virtuellen Software Hauses InformationObjects

dc.contributor.authorSchmid, B.
dc.contributor.authorStanoevska-Slabeva, K.
dc.date.accessioned2021-02-03T17:34:57Z
dc.date.available2021-02-03T17:34:57Z
dc.date.issued1998
dc.description.abstractVirtuelle Gemeinschaften (VG) von Kunden entwickeln sich zum entscheidenden Erfolgsfaktor von elektronischen Märkten. In dem vorliegendem Papier werden VG definiert, sowie deren Anwendung innerhalb des virtuellen Software Hauses InformationObjects diskutiert.de
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35494
dc.language.isode
dc.publisherJosef EUL Verlag
dc.relation.ispartofWorkshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 1998
dc.titleKonzepte zur Bildung von virtuellen Gemeinschaften innerhalb des Virtuellen Software Hauses InformationObjectsde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage306
gi.citation.publisherPlaceLohmar
gi.citation.startPage293

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