Konferenzbeitrag
Multimodale Interaktion in der Virtuellen Realität
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Text/Conference Paper
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Datum
2001
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Bandtitel
Verlag
B. G. Teubner
Zusammenfassung
Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) bezeichnet ein neuartiges Kommunikationsmedium,
das die unmittelbare Wechselwirkung des Menschen mit räumlich organisierten rechnergenerierten
Darstellungen erlaubt. Verbunden mit körperlich verankerter Interaktion finden insbesondere
gestische Eingaben starkes Interesse. Dieser Beitrag gibt einen Überblick über Forschungsarbeiten
im Labor für Künstliche Intelligenz und Virtuelle Realität an der Universität
Bielefeld, mit denen Grundlagen für den Einsatz gestischer und sprachlicher Interaktionstechniken
entwickelt werden; als Erprobungsdomäne dient ein Szenario des virtuellen Konstruierens.
Für die schnelle Erfassung komplexer Hand-Armgesten werden derzeit Datenhandschuhe
und Körper-Tracker eingesetzt. Die Auswertung erfolgt mit wissensbasierten Ansätzen, die atomare
Formelemente der Gestik symbolisch beschreiben und zu größeren Einheiten zusammensetzen.
Ein zweites Thema ist die multimodale Interaktion durch sprachlich-gestische Eingaben,
z.B. wenn auf einen Gegenstand gezeigt („dieses Rohr“) oder eine Drehrichtung („so herum“)
signalisiert wird. Schließlich wird dargestellt, wie die Ansätze zur Formbeschreibung
von Gesten für die Synthese natürlich wirkender gestischer Ausgaben mit einer artikulierten,
anthropomorphen Figur übertragen werden können, die in laufenden Arbeiten mit Sprachausgaben
koordiniert werden.