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Anwendungsbereiche lernen voneinander ... und woraus lernen wir?

dc.contributor.authorRödiger, Karl-Heinz
dc.contributor.editorBöcker, Heinz-Dieterde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:34:32Z
dc.date.available2017-11-22T13:34:32Z
dc.date.issued1995
dc.description.abstractAusgehend vom Motto dieser Tagung, das Lernen nahelegt, wird an vier Beispielen deutlich gemacht, daß die Bereitschaft zum wissenschaftlichen Diskurs in der Software-Ergonomie nicht gerade ausgeprägt ist. Bei den Beispielen handelt es sich um Publikationen aus den letzten beiden Jahren, in denen teilweise fundamentale Kritik am Zustand der Disziplin geübt wird. Sie werden gemeinsam mit einer richtungweisenden Arbeit, die ebenfalls die bisherige Arbeit für die Zukunft infragestellt, zusammenfassend präsentiert und in ihrer Bedeutung für das Fachgebiet diskutiert. Die Stille um diese Beiträge legt die Frage nahe, woraus wir lernen. Im zweiten Teil des Beitrags wird über zwei Untersuchungen berichtet, die darüber Aufschluß geben, wo die Software-Ergonomie mit ihren Gestaltungsanstrengungen zwischen styleguide- und partizipationsorientierter Entwicklung steht. Hieran knüpfen sich einige Überlegungen zum Gestaltungsbegriff in der Informatik an.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02686-4en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6503
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '95: Mensch-Computer-Interaktion. Anwendungsbereiche lernen voneinanderde_DE
dc.titleAnwendungsbereiche lernen voneinander ... und woraus lernen wir?de_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage60
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage43de_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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