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Interaktion im Sensoric Garden – eine Design-Reflexion (Interaction in a Sensoric Garden – a Design Reflection)

dc.contributor.authorHornecker, Eva
dc.contributor.authorBruns, Friedrich W.
dc.contributor.editorZiegler, Jürgen
dc.date.accessioned2017-06-22T18:51:07Z
dc.date.available2017-06-22T18:51:07Z
dc.date.issued2005
dc.description.abstractAls Beispiel einer interaktiven Mixed Reality Umgebung beschreiben wir den „Sensoric Garden“, sieben während eines Bremer Festivals gezeigte Installationen. Da solche Ereignisse sich nicht in Bezug auf Benutzbarkeit oder Effektivität bewerten lassen, benötigen wir andere Kriterien, um die Attraktivität der Installationen für Besucher zu erklären. Kategorien und Konzepte aus dem Diskurs um Interaktionsdesign und Interaktivität erwiesen sich als hilfreich in einer Design-Reflexion dazu, was einige Stationen zu einem Erfolg werden ließ und weshalb andere nicht die an sie gesetzten Erwartungen erfüllten und wenig Aufmerksamkeit erhielten.de
dc.identifier.pissn1618-162X
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH
dc.relation.ispartofi-com: Vol. 4, No. 1
dc.titleInteraktion im Sensoric Garden – eine Design-Reflexion (Interaction in a Sensoric Garden – a Design Reflection)de
dc.typeText/Journal Article
gi.citation.endPage11
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage4
gi.conference.sessiontitleresearch-article
gi.document.qualitydigidoc

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