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Visuelles Programmieren

dc.contributor.authorBaumann, Rüdeger
dc.date.accessioned2018-10-31T10:49:17Z
dc.date.available2018-10-31T10:49:17Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractObjektorientierung ist das gegenwärtig vorherrschende Paradigma der Informatik und des Informatik- unterrichts. Die Vorstellung, dass Objekte mit individu- ellen Eigenschaften und charakteristischem Verhalten interagieren und kooperieren, um eine Aufgabe zu lösen, prägt nicht nur das Denken bei der Softwareentwicklung, sondern bildet auch die Grundlage der Betrachtung vieler Bereiche des sozialen Lebens.de
dc.identifier.pissn0720-8642
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/17532
dc.language.isode
dc.publisherLOG IN Verlag
dc.relation.ispartofLOG IN: Vol. 36, No. 2
dc.titleVisuelles Programmierende
dc.typeText/Journal Article
gi.citation.endPage93
gi.citation.publisherPlaceBerlin
gi.citation.startPage88
gi.conference.sessiontitlePraxis & Methodik

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