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Der Lichtgriffel. Zeigen, Zeichnen und Zeichen mit Licht

dc.contributor.authorNake, Frieder
dc.contributor.editorCremers, Armin B.
dc.contributor.editorManthey, Rainer
dc.contributor.editorMartini, Peter
dc.contributor.editorSteinhage, Volker
dc.date.accessioned2019-10-11T07:41:00Z
dc.date.available2019-10-11T07:41:00Z
dc.date.issued2005
dc.description.abstractMit Sketchpad begann schon 1963 die Entwicklung grafischer Benutzungsoberflächen. Das Eingabegerät Lichtgriffel wird in seiner ursprünglichen Form heute nicht mehr verwendet. Dennoch kann man an ihm lernen, worum es bei jeder Art von HCI geht: um die Verdoppelung der Gegenstände in wahrnehmbare und manipulierbare, d.h. in algorithmische Zeichen.de
dc.identifier.isbn3-88579-396-2
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/28024
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofInformatk 2005. Informatik Live! Band 1
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-67
dc.titleDer Lichtgriffel. Zeigen, Zeichnen und Zeichen mit Lichtde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage214
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage210
gi.conference.date19.-22. September 2005
gi.conference.locationBonn
gi.conference.sessiontitleRegular Research Papers

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