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InclusiveVR@Work: Inklusive Kooperationsumgebungen für Arbeitskräfte mit und ohne Sehbehinderung mittels Virtueller Realität

dc.contributor.authorHenrik Mucha, Henrik
dc.contributor.authorHoppe, Adrian
dc.contributor.authorvan de Camp, Florian
dc.contributor.authorAnken, Julia
dc.contributor.authorSchwarz, Thorsten
dc.contributor.authorMüller, Karin
dc.date.accessioned2023-08-24T06:24:24Z
dc.date.available2023-08-24T06:24:24Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractIn diesem Beitrag zum Workshop „partizipative und sozialverantwortliche Technikgestaltung“ stellen wir das Forschungsprojekt InclusiveVR@Work vor. Das Ziel des Projektes ist es, innovative Arbeitsumgebungen für Menschen mit hochgradiger Sehbehinderung in VR zu entwickeln, die eine gleichberechtigte Teilhabe am Arbeitsleben in der beruflichen Aus- und Weiterbildung ermöglichen.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2023-mci-ws02-426
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/42056
dc.publisherGI
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2023 - Workshopband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.titleInclusiveVR@Work: Inklusive Kooperationsumgebungen für Arbeitskräfte mit und ohne Sehbehinderung mittels Virtueller Realitätde
dc.typeText/Workshop Paper
gi.conference.date3.-6. September 2023
gi.conference.locationRapperswil
gi.conference.sessiontitleMCI-WS02: Partizipative und sozialverantwortliche Technikentwicklung

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muc23-mci-ws02-426.pdf
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