Der Design Sprint im Unternehmen
dc.contributor.author | Diehl, Jonathan | de_DE |
dc.contributor.editor | Hess, Stefan | de_DE |
dc.contributor.editor | Fischer, Holger | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:25:39Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:25:39Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.description.abstract | Heutzutage ist es wichtiger denn je durch Innovationen auf dem Markt wettbewerbsfähig zu bleiben. Viele Unternehmen tun sich hiermit jedoch schwer, da die gestandenen Prozesse wenig Raum für Kreativität und die damit verbundene Ungewissheit lassen. Design Thinking verspricht durch die Einführung einer Systematik in die kreative Arbeit Abhilfe, jedoch gibt es auch hier Hürden, auf die Unternehmen stoßen können. Ich berichte in diesem Beitrag, wie wir den Design Sprint in einem mittelständigen Unternehmen eingeführt haben, auf welche Hürden wir dabei gestoßen sind und durch welche Anpassungen der Methodik wir diese Hürden umgehen konnten. Ich hoffe dadurch andere zu inspirieren, auch unseren Weg zu gehen und Design Thinking im Unternehmen einzuführen. | de_DE |
dc.identifier.doi | 10.18420/muc2016-up-0053 | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5467 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. und die German UPA e.V | de_DE |
dc.relation.ispartof | UP 2016 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Design | de_DE |
dc.subject | Design Thinking | de_DE |
dc.subject | Design Sprint | de_DE |
dc.subject | UI Design | de_DE |
dc.subject | Innovation | de_DE |
dc.subject | Methode | de_DE |
dc.title | Der Design Sprint im Unternehmen | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.publisherPlace | Aachen | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | In-house Communication | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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