Aus die Maus – Design für natürliche Interaktion
dc.contributor.author | Nass, Claudia | de_DE |
dc.contributor.author | Hess, Steffen | de_DE |
dc.contributor.editor | Brau, Henning | de_DE |
dc.contributor.editor | Lehmann, Andreas | de_DE |
dc.contributor.editor | Petrovic, Kostanija | de_DE |
dc.contributor.editor | Schroeder, Matthias C. | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:38:33Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:38:33Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.description.abstract | Viele der Interaktionsgeräte, die in jüngster Zeit auf den Markt gekommen sind, sind gesten- und touchbasiert. Diese auf neuen Technologien basierenden Interaktionsformen werden häufig auch als natürliche Interaktion bezeichnet. Maus und Tastatur haben als Eingabegeräte Konkurrenz bekommen. Als prominente Vorreiter sind hier die aktuellen Smartphones sowie Microsoft Surface zu nennen. Damit hat sich auch der Gestaltungsraum für Interaktionsdesigner erweitert. Die Konzeption von Steuerungsgesten kommt als neue Dimension hinzu. Den damit verbundenen Herausforderungen widmet sich unser Tutorial. Wir zeigen die Bandbreite neuer Interaktionsmöglichkeiten auf und probieren gemeinsam mit den Teilnehmern eine Methode zur Gestaltung von gesten- und touchbasierter Interaktion aus. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5856 | |
dc.publisher | German UPA e.V. | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP11 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Natürliche Interaktion | de_DE |
dc.subject | Designmethode | de_DE |
dc.subject | Interaktionsdesign | de_DE |
dc.title | Aus die Maus – Design für natürliche Interaktion | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 15 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 10 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Tutorials | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
Dateien
Originalbündel
1 - 1 von 1