Lehmke, Johannes2018-10-312018-10-312016https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/17530Untersuchungen dazu erstreckten sich bislang auf den Kompetenzzuwachs mit Physical Computing und die Wahrnehmung der Schülerinnen und Schüler von eingebetteten Systemen bezüglich konstruktivistischer Lerntheorien, wobei der Schwerpunkt am Curriculum lag (vgl. Przybylla/Romeike, 2014).deSpielend programmieren lernenText/Journal Article0720-8642