Röpke, RenéZender, Raphael2020-01-152020-01-152019https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/31056Dieser Beitrag präsentiert ein Forschungsvorhaben zum spielbasierten Lernen zu Themen der IT-Sicherheit. Es widmet sich der Frage, wie spielbasiertes Lernen eingesetzt werden kann, um die Lernmotivation von Nutzerinnen und Nutzern ohne Vorkenntnisse in IT-Sicherheit und Informatik zu fördern. Dabei sollen Spielmechaniken und -elemente auf ihre Effektivität mittels systematisch gestalteter Forschungsprototypen untersucht werden. Die Zielgruppe bilden Kinder im Alter von neun bis zwölf Jahren.deSpielbasiertes LernenLernanwendungenLernspieleIT-SicherheitPhishingSpielbasierte Lernanwendungen für sicheren Umgang mit IT-Systemen und dem InternetText/Doctoral Colloquium Paper