Milicic, GregorWetzel, SinaLudwig, MatthiasHumbert, Ludger2021-08-242021-08-242021978-3-88579-707-4https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/36960Im Rahmen eines Erasmus+ Projektes entwickeln wir eine Lernumgebung, in der die Aktionen einer virtuellen Drohne mittels einer blockbasierten Programmiersprache angesteuert und unter Nutzung von Augmented Reality auf dem eigenen mobilen Endgerät betrachtet werden können.deAugmented RealityAlgorithmisches DenkenTurtle-GrafikLernumgebungDer Schildkröte das Fliegen beibringenConference Proceedings10.18420/infos2021_o2231617-5468