Bach, KatjaSpringob, Nils2021-12-142021-12-142021978-3-88579-708-1https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/37644In diesem Beitrag wird das Informatikprojekt BOB3 für Schülerinnen und Schüler ab der Sekundarstufe I vorgestellt. Es wird zunächst kurz auf die Entstehung eingegangen, anschließend werden die vorhandenen Lehr- und Lernmaterialien des Projekts für den Schulalltag beschrieben. Es wird eine Kombination aus digitalen, interaktiven Mikrolerneinheiten und klassischen Arbeitsmaterialien vorgestellt. Abschließend wird ein kurzes Fazit gezogendeEinstieg in die Digitale WeltEinstieg in Informatiktextuelle ProgrammierungSekundarstufe.BOB3 – Ein kleiner Roboter zum Einstieg in Informatik und Programmieren lernen10.18420/informatik2021-137Digitale Mikrolerneinheiten in Kombination mit klassischen Unterrichtsmaterialien1617-5468