Kelter, UdoSchubert, Sigrid E.Reusch, BerndJesse, Norbert2019-11-282019-11-2820023-88579-348-2https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/30371Unter Editor-Simulatoren verstehen wir Simulatoren, die Abläufe in einem System simulieren und die es zugleich erlauben, das System zu verändern. Wir untersuchen hier Editor-Simulatoren, die primär in Vorlesungen eingesetzt werden und die Vorgänge in graphartigen Dokumenten (z.B. Netzplänen oder Objektgraphen) illustrieren. Vorgeschlagen werden Richtlinien, wie die Bedienschnittstelle und die Funktionalität von solchen Editor-Simulatoren zu gestalten ist.deGestaltungsrichtlinien für Editor-Simulatoren für graphartige DokumenteText/Conference Paper1617-5468