Stevens, GunnarMaslim, DavidPlacke, AnnikaBlum, DanielButz, AndreasKoch, MichaelSchlichter, Johann2017-11-222017-11-222014https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7588deBe-greifbare InteraktionTangiblesEmbodiedMobileMixed-RealityMethodenModelbildungeBon: Eine Designstudie zum Verbraucherschutz 2.0Text/Conference Paper