Siebrecht, Daniel2017-09-202017-09-202017978-3-88579-668-8https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/4359In diesem Beitrag wird ein Konzept vorgestellt, das Bewegung bewusst als informatischen Unterrichtsgegenstand aufasst und ihn mit der Algorithmik verknüpft. Dadurch bieten sich nicht nur die klassischen Formen der symbolischen oder ikonischen Visualisierung von Problemstellungen an: Naheliegend kann ebenso ein enaktiver Zugang gewonnen werden. Die Lernenden führen im vorliegenden Konzept die Algorithmen selbst durch, sodass sich schließlich das Ausführen algorithmisierter Bewegung als ergänzende Alternative zur gewohnten Implementation am Informatiksystem herausstellt.deImplementationBewegungAlgorithmikenaktivSei selbst der Igel!Umsetzung ausgewählter Elemente der phänomenorientierten Informatik1617-5468