Zender, RaphaelWeise, Matthiasvon der Heyde, MarkusSöbke, HeinrichKrömker, DetlefSchroeder, Ulrik2019-03-282019-03-282018978-3-88579-678-7https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/21050Virtual und Augmented Reality sind derzeit stark diskutierte Technologien. Doch welchen Mehrwert bieten diese Technologien tatsächlich für Bildungssettings? Im Rahmen eines kollaborativen Online-Brainstormings wurde diese Frage Fachexperten gestellt. Die Ergebnisse wurden in Form dieses Posterbeitrags kompakt dargestellt.deVirtual RealityAugmented RealityVR/AR-LearningUmfrageChancen und Herausforderungen beim Lernen und Lehren mit VR/AR-TechnologienText/Conference Paper1617-5468