Magerkurth, CarstenDadam, PeterReichert, Manfred2019-10-112019-10-1120043-88579-379-2https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/28841Dieser Beitrag zeigt Möglichkeiten zur Erweiterung von Computerspielen mit physikalischen Benutzerschnittstellen auf, die menschzentrierte Interaktionsformen ermöglichen. Durch die Integration realweltlicher Parameter lassen sich immersive Spielsituationen schaffen, die die Erlebnisqualität von Computerspielen steigern können.deSpielanwendungen im Kontext realweltlicher ParameterText/Conference Paper1617-5468